File: //proc/self/root/usr/share/man/man3/glBindVertexBuffer.3G.gz
� �Wms�F�ί��C�d� '�c��2V���O:!�9�I�T�#w'����{'0(����A��}v�}�r2k�n8x7W�tN� �{�/���c�L*�'�RgB^�XR�掐��)��h��yO���M8�P�s�2J��Ux�t�L��U����9*q8���}���C��=o�w�/��[�K�_������V�R��c0"<-I��LeF�p�hG=<���{�{}}�Mh��m��;��P�nZ������0� ��((,��$f9�kP3�H���e�l���r4f���?w.~�x�9��Iyi�D�3���Ly;�"I����Y�]����t_8F�T�2
3~��,�`vJ>4�W����<i"հ� )s
��њ�� !L�8�����D3��j����,as��S�0�~ƛ��&
"S�A�|����OJí돡?G�8�0r�(�/��S����c��k6�� F�+�M`e�lE��R0�+c}�^߿��n�O���7S�=��[̎L�ӓ���|h����Q��g���`a�~�������K-����P��d�?��ڬ<��yA���1K�}�Y4� ���(�`E �p��T�b({��<3?,W����'-z�`��� N2D!�G���.�=�5>����T�m< �X�4��£>W,�ma�h�����!Lg�-G��^���j���a=,��3ciZ�9�:-����d
R���?k������t���`j����Z ���q�nYD�V�
JT)���(6�!��,��i� ���.�h�)N5e�%܊䥉Ǥb8��u��W�{7��wo���x~G[�TR\Od#$���:��J�f�O���U��1���y)%R��@��^�����z��N��I[x�� �����\4��sG��
zZ�f���{���?<ֽ�_�fG��u���.�v��x-\h�ƒ��caǙL��~�`��m�)�zc�䬞17'}ߍ��(�CK�鳆i������sc<�<pG�d�j5|\��ƽ*��u������SS���O���bJT�G����_�?��*��b��,�0�ӹh�z}fRp�`(E�4�eHZa��a �e\�t�4l���vS�x�Pv��zb�e70ܼ����1k;L�8�.D#6�\��������?J�3���K;
��1�;u�Ț�����(�e�H�e�6I(�e�ut�ߘ�?��%S=��t